Sensor Tower 商店情报数据显示,过去12个月,美国玩家在策略手游上的付费增长了23.5%,达到42亿美元。
Sensor Tower 的游戏分类和商店情报工具,将游戏按照类型划分,从而帮助游戏开发商高效识别最新的市场趋势。我们通过这两个工具,分析了过去一年策略手游在美国的市场表现,以及7个策略手游子分类的洞察,从中识别出付费和下载量最高的子分类。
美区热门策略手游
2020年11月至2021年10月期间,在美国市场收入最高的策略手游是IGG(00799)旗下SLG手游《王国纪元》,总收入达到3.3亿美元。排名第2的是Supercell建造和战斗策略手游《部落冲突》,FunPlus旗下SLG手游《State of Survival》排名第3。
下载量方面,过去一年策略手游在美国共获得1.45亿次下载,同比增长3.6%。下载量最高的是The Pokémon Company新推出的MOBA手游《Pokémon Unite》,共获得830万次下载。江娱互动《口袋奇兵 Top War》和《State of Survival》分列第2和第3。
过去一年,4X策略手游仍然是策略手游7个子类别中收入最高的分类,美国玩家在该子类别的付费同比增长32.5%,达到29亿美元。MOBA手游作为收入增长最快的子类别,玩家付费同比增长50%,达到1.68亿美元。(需要注意的是,每个子类别包含的游戏数量不同。)
同时,4X策略手游也是下载量排名第1的子类别,全年下载量达5330万次。下载量增长最快的子类别是MOBA,同比增长133.3%,达到1940万次。
从平均每下载付费这一指标来看,4X策略手游再次领先,达到54美元。建造和战斗子类别排名第2,帝国模拟排名第3。(说明:该指标不使用累计下载量,仅以过去1年的收入和下载量计算。)
过去一年,策略手游作为美国App Store和Google Play收入排名第3的手游分类,收入仅次于解谜和博彩。4X策略手游作为该品类的收入引擎,贡献了策略手游三分之二的收入,同时也是下载量最高的子分类。
不过,随着《Pokémon Unite》和拳头游戏《英雄联盟手游》上市,MOBA手游在美国的热度大幅提升,并成为下载量增长最快的策略手游子分类。除了同比增长42%的帝国模拟子分类,相比疫情爆发初期下载量激增,其它策略手游子分类的下载量在过去一年都有所下滑。