(相关资料图)
1、How to use the details of trap code
2、首先打开AE,按CTRL N新建一个构图组,根据自己的需要设置构图设置参数,按OK即可。
3、然后按CTRL Y建立一个固体层,选择黑色作为颜色,并确认。
4、然后点击effect-trapcode-particle添加一个粒子效果,拉时间轴,就会看到演示中有粒子。
5、这次要讲的是发射机的介绍。打开变送器的小三角,会看到很多参数。
6、将速度调整为0,然后你会看到合成窗口中的粒子变成了一个点,所以点的发射类型是围绕一个点发射粒子。
7、然后来了解盒子的发射类型,我们可以看到它是一个四边形的盒子,那么盒子的发射类型就是以这个盒子为中心发射粒子。
8、然后来了解球体的发射类型,你可以看到它像一个圆形的球体,没错,所以球体的发射类型就是围绕这个球体发射粒子。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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