伽马数据11月23日发布的《2022年10月游戏产业报告》显示,2022年10月中国游戏市场规模达197.68亿元,环比增长4.66%,同比下降18.10%,近6个月以来首次出现环比增长。2022年10月,中国移动游戏市场实际销售收入135.55亿元,环比由负转正,受国庆假期带动作用明显。中国客户端游戏市场实际销售收入达54.12亿元,环比增长7.56%,同比增长20.7%。竞争加剧,新品两极分化,10月有两款产品首月流水预估超过1亿元。由于10月本身付费周期较长,再加之包含国庆长假,移动端及客户端均有头部游戏产品带来可观流水增量,共同促进中国游戏市场规模增长。
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
(资料图片)
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2022年10月客户端游戏市场规模:同比环比均增长 市场规模达近6个月最大值
2022年10月,中国客户端游戏市场规模环比增长7.56%,同比增长20.70%。从监测产品来看,头部产品《英雄联盟》《穿越火线》等流水较为稳定,《梦幻西游》等流水表现较优;从付费因素来看,10月用户付费周期较长,且付费意愿较高。
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2022年10月移动游戏市场规模:国庆假期带动作用明显 环比6个月以来首次转正
2022年10月,中国移动游戏市场实际销售收入环比上升3.85%,同比下降27.27%,近6个月以来环比增长率首次由负转正。环比增长的原因在于,本月付费时长变长,7天国庆长假带动用户活跃时长增加;移动游戏产品流水普遍高于上月,头部移动产品《火影忍者》《率土之滨》带来较多增量。
具体来看,《火影忍者》10月进行了版本更新,并推出新的家园系统以及新忍者等,新的玩法及角色有效提升了玩家付费及活跃程度;《率土之滨》10月迎来周年庆活动,相应推出专属庆典卡包等福利、活动,活动整体效果明显。
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
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伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10:产品排名变化幅度较小 1款休闲类产品入榜
2022年10月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,4款产品排名不变,排名最高变化2个名次。《弹壳特攻队》为唯一一款入榜休闲类产品,此前少有休闲类产品上榜。
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流水TOP50游戏类型分布:MMORPG/ARPG类流水份额增加 新增休闲类
2022年10月,MMORPG/ARPG类流水份额排名第一,MOBA类流水份额不及去年同期,主要是由于头部MOBA类产品《王者荣耀》流水同比下降明显。流水TOP50移动游戏中,流水TOP10类型中较去年同期新增休闲类,主要由《弹壳特攻队》提供增量,该产品自上线以来便位居休闲类产品头部,且本月进入伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10。
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流水TOP50游戏IP分布:客户端游戏IP改编产品流水、数量份额仍排名第一
2022年10月,在移动游戏流水TOP50中,客户端游戏IP改编产品流水、数量份额仍然最多;除此之外,动漫IP改编产品数量虽减少,流水份额反而增加,这主要由《火影忍者》《航海王热血航线》提供增量。
数据来源:伽马数据(CNG) 内圈是2021年10月,外圈是2022年10月
数据来源:伽马数据(CNG)内圈是2021年10月,外圈是2022年10月
移动游戏停运产品统计:停运产品数量仅1款
2022年10月,移动游戏产品停运数量环比减少88.89%,仅1款产品停运。
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iOS渠道下载测算榜TOP10:《地铁跑酷》再次登顶 无新游上榜
2022年10月iOS渠道下载测算榜TOP10中,《地铁跑酷》再次登顶,无新游上榜。其中有2款消除类,其他上榜产品游戏类型各不相同。排名第二位的《羊了个羊》于9月末上线此前仅有小程序游戏,现由原班人马打造的App版本上线后仍热度不减。
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新游首月流水榜TOP5:整体流水表现不佳 内部两极分化较明显
2022年10月,首月流水TOP5新游整体表现不佳,仅TOP2首月流水预估超1亿元,此前月份新游首月流水测算榜TOP5中有多款产品首月流水预估超亿元,更有表现较优产品进入伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10。国庆假期红利加剧的市场竞争是本月新游表现不佳主要原因,加之本月新品多为二次元风格,而二次元游戏市场已逐渐趋于饱和,增加本月新品冲榜压力。
此外,入榜产品两极分化较为明显,前两款游戏均进入10月伽马数据移动游戏流水测算榜TOP100,而其余三款则名次较低。其中《极无双2》为移动游戏IP改编产品,其前作《极无双》于2016年发行,累计注册用户超1000万人,用户基础较为庞大,本作延续其三国题材,仍有不错的表现;《空之要塞:启航》则采用较为少见的“蒸汽朋克”画风及跑酷玩法,以差异化形式吸引较多用户。
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进入过iOS日畅销榜TOP200新游状况:国庆红利加剧市场竞争 10月入榜新游仅5款为全年最低
较多新品为获取国庆红利选择本月上线,但市场对国庆红利的普遍期待使得用户竞争在短时间内快速加剧,导致2022年10月进入过iOS日畅销榜TOP200的新游仅有5款,数量为全年最低。
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中国自主研发游戏海外市场实际销售收入:海外市场实际销售收入环比下降
2022年10月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为13.54亿美元,环比下降5.79%,市场规模创近6月新低。
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境外市场游戏变化情况:扩大布局范围、版本更新是产品增收主要因素
灵犀互娱于10月初在中国港澳台地区及东南亚市场推出《三国志幻想大陆》的繁体中文版本,扩充其流水来源范围实现增长。《使命召唤手游》10月进行了版本更新,并联动其主机端推出购买附赠活动,有效刺激了用户活跃度。《光·遇》10月在美国等地推出新通行证及饰品。《无尽对决》10月在境外地区推出多款新皮肤。《新三国》10月在境外地区推出首次付费优惠活动以及抽奖活动。
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iOS渠道境外下载测算榜TOP10:休闲玩法带动中重度产品长期获客 IP及差异化元素助力新品入榜
从2022年10月iOS渠道境外下载测算榜TOP10入榜产品来看,进入TOP2的两款产品《弹壳特攻队》《X-HERO》均为引入休闲类玩法的中重度游戏,休闲类玩法有着易上手的特点,可以实现用户引入,而中重度玩法则作用于长线留存及付费表现,二者结合促使产品实现长期获客。
另外,从本月入榜新游来看,《漫威Snap》作为“漫威” IP的衍生作品,在海外市场占据较大优势,上线后多次登顶美国iOS免费榜,并在34个国家地区进入排名Top10;《ete.chronicle》由哔哩哔哩研发,采用二次元画风,主打差异化的陆海空3D战场的科幻题材,日本上线后便进入iOS游戏免费榜TOP2。
数据来源:伽马数据(CNG)
iOS渠道境外下载测算榜新游TOP5:“漫威”IP产品登顶 全球化发行助力增长
2022年10月iOS渠道境外下载测算榜新游TOP5中,全球化发行策略是本期入榜新品的重要特征,新品《漫威Snap》《ete.chronicle》《绯红神约》均先在海外地区上线。其中《漫威Snap》基于其IP受众群体,在美国、加拿大等地上线并取得了较好成绩;《ete.chronicle》《绯红神约》则在日本地区上线,《ete.chronicle》10月上线后最高进入日本iOS游戏免费榜TOP2,《绯红神约》10月上线后最高进入日本iOS游戏免费榜TOP1,并且在连续12日保持iOS游戏免费榜TOP6内。
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