伽马数据发布的报告显示,2022年中国文娱IP市场规模4656.2亿元,同比下降5.7%;IP改编移动游戏市场实际销售收入1035.6亿元,IP改编新游流水占比持续下降;移动游戏衍生品市场规模达35亿元,连续三年增长;青壮年游戏用户群体中移动IP用户占比高于非IP用户;超过40%移动IP用户平均每月消费在百元以上;超过一成移动IP用户表示未来会尽量规避IP手游,用户信心需多加关注。
(资料图片)
数据来源:伽马数据(CNG)
从IP源头来看,相关数据显示,我国文娱IP市场中原生类型为文学的IP占比达52%,是最主要的IP来源,但文学领域变现能力有限,根据伽马数据测算,中国文娱IP市场收入中文学领域直接变现占比不足2%,文学IP多领域发展成常态,但更多领域的IP创作能力也在持续提升。
数据来源:《新华·文化产业IP指数报告(2022)》
从文娱IP收入来源上来看,游戏与影视是IP营收的主要途径,其中游戏收入占文娱IP市场总营收的37.2%,IP改编移动游戏可以有效帮助各类IP提升变现能力。
数据来源:伽马数据(CNG)
移动游戏IP产业链逐步完善,提升IP原创能力促进产业链上游发展
中国移动游戏IP产业链雏形基本形成,现阶段主要由IP供给方、IP运营方、IP衍生品出品方、衍生品生产方与渠道方五大主体构成。从收入分布来看,IP改编仍是移动游戏IP市场主要收入来源,占比近七成,移动游戏IP产业自身IP孵化能力有待提升。
数据来源:伽马数据(CNG)
移动游戏IP主要细分市场规模普遍下降,IP衍生品市场规模不降反增
2022年中国IP改编移动游戏市场实际销售收入1035.6亿元,除宏观因素影响外,IP改编新游表现不佳也是市场增长乏力的重要原因,截至2022年末,IP改编新游流水占比已连续下降五年。
数据来源:伽马数据(CNG)
在原创移动游戏IP方面,2022年我国原创移动游戏IP产品市场收入422.1亿元,一方面在2020年至2021年间推出的移动游戏原创IP数量较往年更多,而随着产品生命周期的推进,部分产品流水出现自然下滑;另一方面是因为2022年移动游戏原创IP领域缺乏头部产品,难以对市场形成有效支撑。
数据来源:伽马数据(CNG)
在移动游戏IP衍生品方面,2022年我国移动游戏IP衍生品市场规模达35亿元,在上级市场出现波动的情况下实现连续三年增长。近年来随着游戏企业对IP培养的关注,IP衍生品市场也得到相应发展。值得注意的是,现阶段移动游戏IP衍生品变现存在滞后性,2020年中国原创移动游戏IP游戏收入出现大幅增长,而这部分增长带来的影响在2021年IP衍生品市场中才得以体现。
数据来源:伽马数据(CNG)
标签: