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今年5月,美国电子游戏销售额同比强劲反弹,这要归功于老牌公司任天堂(NTDOY.US)推出的一款新游戏。研究机构Circana的数据显示,5月整体销售额较上年同期的36.65亿美元增长12%,至41.18亿美元。在经历了几个月的同比下滑之后,5月销售额强劲反弹,使今年以来的行业销售额与2022年同期持平。
自部分供应链担忧缓解以来,硬件销售额保持了强劲的增长速度。5月硬件销售额同比增长56%,至3.38亿美元。配件销售额增长14%,达到1.59亿美元。
但5月份游戏内容销售额(占整个行业美元销售额的大部分)增长了9%或超过3亿美元,达到36.22亿美元。
今年以来,内容销售额仍比2022年同期低2%,而硬件销售额同期增长23%,配件销售额增长3%。
分析师Mat Piscatella指出,这是自2008年以来最高的5月份电子游戏硬件销售额,PlayStation 5和任天堂Switch的两位数增长弥补了其他平台的销售额下滑。
在配件方面,以美元计算最畅销的是索尼(SONY.US)的PlayStation 5 DualSense Edge无线控制器,而任天堂的《塞尔达传说:王国之泪》系列1 Amiibo角色包的销量最高。
根据Sensor Tower的数据,手机游戏支出趋势与4月份相比略有下降。该机构补充称,尽管最近价格上涨,但《精灵宝可梦GO》仍重返美国手游消费排行榜前10名。
美国消费排名前10的手机游戏包括:动视暴雪(ATVI.US)的《糖果传奇》、Roblox(RBLX.US)的《Roblox》、《皇家比赛》、《梦幻花园》(Gardenscape)、《梦幻家园》(Homescapes)、《部落冲突》、《积宝赌场》、《崩坏:星穹铁道》、《精灵宝可梦GO》和《文明帝国》。
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